Количество академических часов: 36
Требования к уровню слушателей: Минимальный уровень владения графическими пакетами
Описание:
Семинар будет полностью посвящен созданию уровней и игровых локаций. Для Вас раскроются все этапы создания уровней для компьютерных и видео игр: от планирования, до создания законченного уровня с построенной геометрией и текстурами.
Программа:
01. Введение. Игровые уровни и локации в современных играх;
02. Этапы создания уровня. Игровая локация, как неотъемлемая часть геймплея. Планирование игровой локации;
03. Этапы создания уровня. Прототипирование уровня. Создание упрощенной локации – BlueBox;
04. Этапы создания уровня. Стандарты. Стандартизация размеров при создании уровней. Система модулей;
05. Этапы создания уровня. Стандартизация элементов и объектов;
06. Моделирование. Моделирование модулей и элементов уровня. Создание ландшафтов;
07. Текстурирование. Текстурирование уровней и отдельных модулей. Способы текстурирования модулей и ландшафтов;
08. Текстурирование. Текстурирование уровней и отдельных модулей. Способы текстурирования модулей и ландшафтов;
09. Детализация. Использование мультитекстурирования. Использование текстур наборов.
10. Детализация. Высокополигональные объекты;
11. Детализация. Текстуры высокого разрешения;
12. Детализация. Настройка материалов;
13. Освещение. Методы освещения уровней. LightMap. OcclusionMap. Динамическое освещение и статическое.
Стоимость:
Группа (5-10 человек) - 401 000 р.
Заказать семинар и получить дополнительную информацию можно по:
телефону/факсу:(+375 17) 212 41 28
мобильному: (+375 29) 153 53 88
e-mail:seminar@steelmonkeys.com